Bueno, pues como este blog a pesar de tener la fotografía como tema principal, también trata sobre audiovisual y diseño, vamos a entrar en un tema que a mi me encanta, y que si muchos de vosotros desconocéis, puede modificar el punto de vista de ver y valorar algunos tipos de películas. Se trata de la guionización y la creación de personajes. Este sencillo vídeo lo monté hace ya casi un año, y consta de una serie de fichas en las que se explican los conceptos básicos sobre guionización, y creación de personajes: su entorno, antagonistas, claves para crear personajes verosímiles, como atraer al espectador, y muchas cosas más, finalizando con "El viaje del héroe". Esto dicho con palabras sencillas, no es más que las peripecias que pasa un individuo común hasta convertirse en héroe. Estos periplos, suelen ser viajes iniciáticos incluso, ya que en muchos de ellos el héroe sufre algún tipo de transformación física, mental o espiritual. Esto en realidad no es algo novedoso, ni creado recientemente; más bien todo lo contrario. La estructura viene siendo así desde las grandes epopeyas griegas en las cuales un ser "mundano", pasaba a convertirse en héroe. Puede comprobarse esto en relatos como los de Jasón y el bellocino de oro, Hércules y sus 12 pruebas, Ulises con su caballo de Troya y su posterior regreso a Ítaca, o más recientes como puede ser Frodo, Neo o el mismo Superman. Como se puede comprobar... es un camino ya transitado desde hace muchos siglos antes de los hermanos Wachowski; que por cierto en su película MATRIX, clava el viaje del héroe, paso por paso, así que valga esta como ejemplo.
Mucho se ha escrito sobre el tema del viaje del héroe. Demasiados libros y demasiadas teorías han relacionado esto con el subconsciente colectivo, e incluso psicólogos de la talla de Carl jung, han creado estudios extensos sobre ello. Pero no es la rama psicológica la que nos ocupa en este caso (si es que se puede disociar del todo), si no la narrativa incorporada a la guionización y creación de personajes, tanto cinematográficos, como visuales o literarios, ya que es aplicable a todos ellos.
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